上海工程投影机专卖
2011/11/03

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显示效果是手机等便携设备的门面,它对用户和数字世界的交流将产生直接的影响,甚至决定着消费者的购买意愿。这也是为什么触摸显示技术会促进iPhone的大卖,即便是山寨手机厂家也会尽量把有限的成本多向显示器件上倾斜的原因。除了能耗、可靠性、耐压和显示质量等方面的基本要求,对于智能手机来说,消费者对更真实有趣的显示体验的要求越来越高,这些要求促进了3D显示和微投影技术在手机中的应用。前者可以为消费者带来更真实的使用体验,而后者则在解决手机显示屏幕过小的基础上还可以衍生出很多有趣、实用的应用。在前不久结束的一个行业研讨会上,诺基亚北京研究院亚洲创新系统工程总监许亮峰博士系统阐述了自己对3D显示和微投影技术在手机应用中的看法以及诺基亚在相关领域的研究进展。

  增加TC层解决3D显示视角受限和分辨率受损难题

  目前的三维立体显示技术可以分为分光立体眼镜、自动分光立体显示、全息术和体三维显示四大类。其中前两类都采用了视差的方式给人以3D显示的感觉,让观察者的左右眼看到有视差的图像,从而欺骗大脑,令人产生3D的感觉;全息术利用的不是数字化手段,而是光波的干涉和衍射,它一般只能生成静态的三维光学场景,并且对观察角度还有要求,它形成的三维图像信息量非常大,因此对于手机等带宽有限的移动设备应用来说,采用全息技术的3D显示并不适合;体三维显示技术目前大体可分为扫描体显示和固态体显示两种,由于可靠性和性能等方面的制约,体三维显示技术目前还没有到大规模商用的阶段。